スチームパンク: ブログ

STEAMPUNK: Des costumes aux robes victoriennes (Dossier intégral part.2) | Goussets Béguin

スチームパンク:衣装からヴィクトリア朝のドレスまで(フルファイルpart.2)

スチームパンクの世界に関するファイルのこの 2 番目の部分では、このジャンルの文学的な起源ではなく、それがどのようになったのか、つまり豊富に展開された宇宙に焦点を当てます。多くのメディア、特にファンの創造性において注目を集めています。 前の部分は、ここでは、スチームパンクが 19 世紀末の大衆文化と当時の歴史的現実が混ざり合ったジャンルであると明記しています。 、美的なレトロフューチャーな想像力と、何よりも誰もが自分の文化的背景を持ち寄ることができる参考に満ちたゲームの間。それだけがこのジャンルを豊かにしているのです。 それが根付いた時代は、歴史的な観点からだけでなく、大衆小説の観点からも真の創業の時代です。その誕生は、フィクションとそのコードについて一般の人々が知っていることを私たちがますます利用し、したがってベータ版のテキストによる言説が非常に成功している現代に完全に対応しています。 /p> したがって、スチームパンクが誕生した 80 年代は、私たちが世界を再び魅了しようとする時代です。それはもはやユートピアではなく、前の世代が夢見た未来のリサイクルによるものです。これは一部の人が「ポストモダン」と呼ぶものですが、この概念には依然として議論の余地があります。 したがって、1880 年から 1980 年への直接的な飛躍と、これらの各瞬間の特異性がこのジャンルの起源であると言わなければなりません。 これらすべてにより、スチームパンクは、特にその起源とその成り立ち以来経てきた複数の変容と流用の観点から、分析の対象として非常に魅力的で豊かな主題となっています。一部の人にとっては、文化であり真の生き方です。 それは過去をもてあそぶことであり、したがって文化の一部となること、そして創造的な再利用、再配置することです。これは今日の中心となっています特に、あらゆるものを切り分け、混合し、脱文脈化できるインターネットやデジタルツールと組み合わせた場合の大衆文化。 たとえば、スター ウォーズのシーンを YouTube で再現したり、ハリー ポッターのファン フィクションを書いたり、大会で仮装したりする個人が考えられます。 これらの架空の世界は、枠組み、空間、つまり砂場を提供します。遊びの最も基本的な定義と、遊び心のある態度によって何が可能になるのかを示します。これは、私が情熱を注ぐフィクションの想像世界の間のリンクです。参加するよう促す、個人および集団のアイデンティティを表現するための枠組みとして。 参加するということは、起こっていることに参加することであり、したがって集団の一部になることです。しかし、それはまた、物を流用し、その一部を取り込んで自分の個性を構築することを意味しており、これには非常に多くの形があり得ます。 スチーム パンクの場合、参加型アクティビティが特に豊富です。このジャンルは、ファン フィクションや別の物語を超えて、造形芸術やビジュアル アートを通じてその可能性と次元を最大限に引き出しています。...

スチームパンク:衣装からヴィクトリア朝のドレスまで(フルファイルpart.2)

スチームパンクの世界に関するファイルのこの 2 番目の部分では、このジャンルの文学的な起源ではなく、それがどのようになったのか、つまり豊富に展開された宇宙に焦点を当てます。多くのメディア、特にファンの創造性において注目を集めています。 前の部分は、ここでは、スチームパンクが 19 世紀末の大衆文化と当時の歴史的現実が混ざり合ったジャンルであると明記しています。 、美的なレトロフューチャーな想像力と、何よりも誰もが自分の文化的背景を持ち寄ることができる参考に満ちたゲームの間。それだけがこのジャンルを豊かにしているのです。 それが根付いた時代は、歴史的な観点からだけでなく、大衆小説の観点からも真の創業の時代です。その誕生は、フィクションとそのコードについて一般の人々が知っていることを私たちがますます利用し、したがってベータ版のテキストによる言説が非常に成功している現代に完全に対応しています。 /p> したがって、スチームパンクが誕生した 80 年代は、私たちが世界を再び魅了しようとする時代です。それはもはやユートピアではなく、前の世代が夢見た未来のリサイクルによるものです。これは一部の人が「ポストモダン」と呼ぶものですが、この概念には依然として議論の余地があります。 したがって、1880 年から 1980 年への直接的な飛躍と、これらの各瞬間の特異性がこのジャンルの起源であると言わなければなりません。 これらすべてにより、スチームパンクは、特にその起源とその成り立ち以来経てきた複数の変容と流用の観点から、分析の対象として非常に魅力的で豊かな主題となっています。一部の人にとっては、文化であり真の生き方です。 それは過去をもてあそぶことであり、したがって文化の一部となること、そして創造的な再利用、再配置することです。これは今日の中心となっています特に、あらゆるものを切り分け、混合し、脱文脈化できるインターネットやデジタルツールと組み合わせた場合の大衆文化。 たとえば、スター ウォーズのシーンを YouTube で再現したり、ハリー ポッターのファン フィクションを書いたり、大会で仮装したりする個人が考えられます。 これらの架空の世界は、枠組み、空間、つまり砂場を提供します。遊びの最も基本的な定義と、遊び心のある態度によって何が可能になるのかを示します。これは、私が情熱を注ぐフィクションの想像世界の間のリンクです。参加するよう促す、個人および集団のアイデンティティを表現するための枠組みとして。 参加するということは、起こっていることに参加することであり、したがって集団の一部になることです。しかし、それはまた、物を流用し、その一部を取り込んで自分の個性を構築することを意味しており、これには非常に多くの形があり得ます。 スチーム パンクの場合、参加型アクティビティが特に豊富です。このジャンルは、ファン フィクションや別の物語を超えて、造形芸術やビジュアル アートを通じてその可能性と次元を最大限に引き出しています。...

STEAMPUNK: Du dessin au cosplay (Dossier intégral part.1) | Goussets Béguin

スチームパンク:絵描きからコスプレまで(フルファイルpart.1)

最初に、最近人気がありながらも最も神秘的なジャンルの 1 つである、空想バージョンを交差させたジャンルの起源と定義について説明しましょう。産業革命真っ只中のパリやロンドンだけでなく、架空のジュール ヴェルヌの空飛ぶ車も蒸気で動く銅製。 懐中時計この素晴らしい宇宙で一緒に旅に出ましょう! スチーム パンクは、レトロな雰囲気の一部であるイギリスのビクトリア女王の治世にちなんで、ビクトリア朝の SF として定義できます。未来主義。 もともと、このジャンルは 80 年代初頭に、ほぼオリピアン的な文学ゲームの形で行われていました。 L'oulipo は、20 世紀半ばに文学者と数学者で設立されたグループです。彼らは、困難のプリズム、つまり制約が自分たちにどのような影響を与えるかという観点から自分たちの学問を振り返りました。逆説的に、彼らは創造性を向上させ、解放することができました。次に、レイモン・クノー、ジョルジュ ペレック (E という文字の使用を禁止した本『失踪』を書いた人)、あるいはさらに最近では、マーク・ レヴィは、ニューヨークのアパートと幽霊を含むすべての物語を書きました。 この小さな文学的なゲームは、3 人の SF 作家の友人によって想像されました: ティム パワーズ 、ジェームズ ブレイロック、および K.W ジーター 。後者は、新しいジャンルを発明し、...

スチームパンク:絵描きからコスプレまで(フルファイルpart.1)

最初に、最近人気がありながらも最も神秘的なジャンルの 1 つである、空想バージョンを交差させたジャンルの起源と定義について説明しましょう。産業革命真っ只中のパリやロンドンだけでなく、架空のジュール ヴェルヌの空飛ぶ車も蒸気で動く銅製。 懐中時計この素晴らしい宇宙で一緒に旅に出ましょう! スチーム パンクは、レトロな雰囲気の一部であるイギリスのビクトリア女王の治世にちなんで、ビクトリア朝の SF として定義できます。未来主義。 もともと、このジャンルは 80 年代初頭に、ほぼオリピアン的な文学ゲームの形で行われていました。 L'oulipo は、20 世紀半ばに文学者と数学者で設立されたグループです。彼らは、困難のプリズム、つまり制約が自分たちにどのような影響を与えるかという観点から自分たちの学問を振り返りました。逆説的に、彼らは創造性を向上させ、解放することができました。次に、レイモン・クノー、ジョルジュ ペレック (E という文字の使用を禁止した本『失踪』を書いた人)、あるいはさらに最近では、マーク・ レヴィは、ニューヨークのアパートと幽霊を含むすべての物語を書きました。 この小さな文学的なゲームは、3 人の SF 作家の友人によって想像されました: ティム パワーズ 、ジェームズ ブレイロック、および K.W ジーター 。後者は、新しいジャンルを発明し、...